Ev Amerika Birleşik Devletleri Disney'in Oyuncak Hikayesi Mania Ride İnceleme

Disney'in Oyuncak Hikayesi Mania Ride İnceleme

İçindekiler:

Anonim

İnteraktif tema parkı cazibe merkezlerinin bir dönüm noktası olan Toy Story Mania, ultra gösterişli video oyun teknolojisini kullanıyor, 3 boyutlu grafiklerle süslüyor (evet, biniciler salak 3 boyutlu gözlük takıyor), küçük çocuklardan herkese hitap eden bir oyun deneyimi sunuyor en tecrübeli oyuncular, ve Oyuncak Hikayesi filmler. Sonuç, neredeyse manyak misafirlerin yolculuk arkadaşlarını dövmeye meyilli ve tekrar tekrar çarpışmak üzere sıraya atlamalarına neden olan sert ve bağımlılık yaratan bir cazibe.

  • Heyecan Ölçeği (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 1.5
    Sürme araçları oyun ekranları arasında ilerlerken, biraz hızlı hareket ederler ve kısmen dönerler. Ayrıca oyunlar arasındaki sahnelerin bazıları kısa bir süre karanlık.
  • Yükseklik gereksinimi: Yok
  • Konum: Disney Hollywood Stüdyolarında Oyuncak Hikaye Arazi ve Disney California Adventure'taki Pixar İskelesi

Beş Ayaklı Spud

Oyuncak Hikayesi Midway Mania (Kaliforniya'da bilindiği gibi) Pixar Pier'in gerçek midway oyunlarının tam ortasındadır. Yüzyılın başlarına ait, Viktorya tarzı bina, fısıldayan Bay Patates Kafa'nın öne çıktığı gibi binicileri çağırıyor. Etkileşimli, canlandırılmış karakter (komedyen Don Rickles'in sesine sahip) oldukça sofistike ve geleneksel bir karnaval havlaması gibi davranıyor - konukların popüler cazibe kuyruğunu sıkıştıranlara rağmen, konukların popüler cazibe kuyruğunu düşürenlere bir saptırma görevi görmesine rağmen yolculuk için bir shill kadar sıradaki süre.

Zaten Florida'da Disney World'de faaliyet gösteren Toy Story Mania, Oyuncak Hikayesi arazisi 2018'de açıldığında iki yeni cazibe merkezi olan Slinky Dog Dash ve Alien Swirling Saucers'e katıldı. Yeni araziyi yerleştirmek için mevcut yolculuğa giriş yapıldı. gösteri binasının diğer tarafı. Tatil köyü ayrıca, Toy Story Land'ı inşa ederken popüler sürüşün kapasitesini arttırdı.

Cazibe, dört yolcu aracı kullanıyor ve aracın her iki tarafında iki oyuncu oturuyor. Her misafirin, simüle edilmiş karnaval oyunlarında yumurtalar ve halkalar gibi sanal nesneleri ateşlemek için (aslında mıknatıs kullanan ve yay veya herhangi bir mekanik parça içermeyen) kendi "yaylı atıcı" ları vardır. Toplam sekiz sürücülü iki araç, cazibe boyunca art arda hareket ediyor ve beş oyun ve bir deneme turu oynamak için durdu. Her iki yan yana biniciden oluşan her set, her oyun için kendi ekranını alır ve oyuncular aynı hedefler için birbirlerine karşı yarışır. Bireysel oyunlar 30 saniye sürüyor ve tüm cazibe yaklaşık beş dakika sürüyor.

Beş ayaklık Bay Patates Başı ve yükleme alanındaki yaşamdan daha büyük oyuncak paketi ile güçlendirilen Toy Story Mania'nın konsepti, sürücülerin bir oyuncak boyutuna küçültülmüş olmalarıdır (Oyuncak genelinde konseptdir). Florida'daki Hikaye Ülkesi). Araçların, yolcuları Andy'nin yatak odasına götüren oyuncaklar olması gerekiyor. Oyuncak Hikayesi filmleri. Ekrandan ekrana geçerken, sürücüler büyük boyutlu yapı taşlarından, tahta oyunlarından ve odaya yayılan diğer eşyalardan geçerler.

Oyunlar arasında Bo Peep'in bir dart oyunu olan Baa Loon Pop ve sanal softballs kullanan bir plaka parçalama oyunu olan Green Army Men Shoot Camp de bulunuyor.

Sürüş, halka fırlatılmış roketlerden gelen hava patlamaları ve patlamış su balonlarından çıkan su serpintileri gibi 4 boyutlu efektler içeriyor. Her sahnenin farklı derecelerde zorluk ve puan değeri olan hedefleri vardır.

Daha yüksek değerli nesneler çoğunlukla oyun alanının dış kenarları boyunca gizlenir veya hareketli hedeflere yerleştirilir. Oyuncular büyük puan hedeflerine sadık kalmalı mı? Sanmıyorum Tümleşik topların sınırsız cephane kaynağı var, çok hassas ve hızlı ateşleme voleybolu fırlatma yeteneğine sahipler. Tavsiyem: Koltuk arkadaşınız onları yakalama şansını yakalamadan önce kapsamı çizin ve bazı büyük hedefleri hedef alın, ancak atıcıda durmadan ilerlemeye devam edin ve daha kolay hedefler alın.

Woody's Rootin 'Tootin' Shootin 'Galerisini izleyen son oyun (isimleri sevmelisin), bir meydan okuma turu.

Burada hedefler geniş ve düz görünümde. Amaç, rakibinizden daha fazla gözaltına alarak ateş etmek.

(Oyuncak) Kutusunun Dışında Düşünmek

Cephaneyi atıcıyla aynı renkte olduğundan ve bilgisayar tarafından oluşturulan görüntüyü ikna edici bir derinlik ve gerçekçilik duygusu ile ortaya çıkaran 3-D perspektifi ile oyuncuların cephanelerinin yörüngelerini takip etmelerine izin verdiği için oyunu izlemek kolaydır. (Buzz Lightyear atıcısının Disneyland'de attığı bir şey ve ilk başlarda eksikliği var). Örneğin yüksek ve sağa nişan alın ve başlatılan nesneler tahmin edilebilir bir yay alır. Hedeflerden bazıları gizli ikramiye; onlara bir kez vurdular ve daha yüksek gol atan hedeflere dönüşüyorlar.

12 yaşındaki çocuklar ve büyükanne ve büyükbabaları birlikte sürüş keyfini çıkarabilirler. Oyun dışı savaşçılar bile kontrolörü ve oyun deneyimini oldukça sezgisel bulmalıdır. Gezinin sonunda yayınlanan günün ve ayın en iyi skorlarını görmek ayık olabilir. Oyuncak Hikayesi Mania'ları nasıl 300.000 puan toplayabildi?

Püf noktasının bir kısmı atıcıyı mümkün olduğu kadar çabuk ateşlemekte. Saldırgan cephaneyi en az çabayla tutmak için birçok başarılı oyuncu kollarını yatay pozisyona yerleştirmeyi ve aktüatörü yandan tutmayı tercih ediyor gibi görünüyor. Garip görünüyor, ama iyi çalışıyor. Ayrıca, çok değerli hedefleri olan Paskalya yumurtaları da oyunlar arasında saklı. Onları açmak için, rakiplerin birlikte çalışması gerekiyor.

Toy Story Mania ekranlara yansıtılan sanal oyun teknolojisini kullandığından, sürüşü dönüştürmek nispeten kolay olurdu. Walt Disney Imagineering kıdemli şov yapımcısı ve yönetmeni Chrissie Allen, “Bir tatil yerleşimi yapmak istiyorsak, gecenin köründe gidip yazılımı değiştirebiliriz” diyor. Mesela softball yerine kartopu kullanılabilir ve işlerin çoğu bilgisayar kodunu düzelterek dışarıda yapılabilir. Allen, "Çekimi hiç kapatmadan deneyimi değiştirebiliriz. Bunun için heyecanlıyız" diye ekliyor. (Güncelleme: Sürüşte değişiklik yapmak mümkün olsa da, Disney bunu bozulmadan bıraktı.)

Yolculuk o kadar bağımlılık yaratıyor ki, bilekleriniz puanınızı daha iyi hale getirme girişimlerinin ardından incinebilir. Son meydan okuma turu bir katil. Belki de Amerikan Psikiyatri Birliği yeni bir yolculuk esinlenerek tanı konan tanısal bozukluğu kabul etmelidir: Toy Story Mania mania.

Disney'in Oyuncak Hikayesi Mania Ride İnceleme