Ev Amerika Birleşik Devletleri Universal Spider-Man Ride İnceleme

Universal Spider-Man Ride İnceleme

İçindekiler:

Anonim

İnanılmaz derecede sofistike bir çekim olan Spider-Man'ın The Amazing Adventures, sanal gerçeklik ile gerçeklik arasındaki çizgiyi bulanıklaştırıyor, bu yüzden cansız ve şaşkına döneceksiniz. 1999'daki tanıtımından bu yana dünyanın en iyi tema parklarından biri olan 2012'de, tamamen yeni HD film animasyonları, yeni 3B gözlükler ve dikkat çekici netlikte ve parlak görüntüler üreten ve çekiciliği daha da artıran diğer donanımlar eklendi sürükleyici ve ilham verici.

  • Heyecan Ölçeği (0 = Wimpy! 10 = Yikes!): 3.5
    • Karanlık sahneler, tehditkar kötü adamlar, biraz eğirme
  • Yer: Macera Adaları'ndaki Marvel Süper Kahraman Adasında, Universal Orlando'nun bir parçası
  • Yolculuk tipi: Hareketli hareket tabanlı bir simülatör ve 4 boyutlu görüntüler içeren karanlık sürüş
  • Üstesinden gelebilir misin? Fiziksel sürüş, bazı iyi huylu eğirme için tasarruf, aşırı değildir. Coaster-averse kayınvalide benim için iyi oldu; Muhtemelen, sen de iyi olacaksın. Küçük çocuklar bazı sahneleri korkutucu bulabilirler.
  • Yükseklik kısıtlaması (minimum, inç): 40
  • Spider-Man, Universal Orlando'daki 12 En İyi Sürüş'ten biridir.

Tamamen Insane (İyi Bir Şekilde) Yolculuğu

Örümcek Adam, yüksek teknolojili tema parkının ilgi çekici yerlerinin mutfağında her şeydir. Bu, konukları iç ortam ortamında gönderen bir cazibe merkezi terimi olarak "karanlık bir yolculuk" tur. Bu durumda, biniciler New York şehrinin perişan sokaklarında gezinmek için 12 kişilik "Scoop" araçlarına tırmanıyor ve Spidey'nin en acımasız kötü adamlarının bir araya gelmesiyle karşılaşıyor.

Sahneden sahneye seyahate ek olarak, bilgisayar kontrollü araçlar hareket üsleriyle donatılmıştır. Yolculuk boyunca düzinelerce ekrana arkaya yansıtılan filme hareketi ile senkronize olarak hareket ediyorlar. İşte tamamen delirdiği yer: Filme alınan diziler, yüksek çözünürlüklü 3-D'de sunulmaktadır.

Spider-Man hiçbir yerden çıkmaz ve hareketli araçta sesli ve dokunsal bir ka-thunk ile iner. Düşmanlarından biri, Hobgoblin, yanan bir balkabağı fırlatır ve tüyleri binicilerin derisinden ötüşen gerçek alevler yaratır. (Çok duyusal etkiler bunu "4-D" çekiciliğine dönüştürür.) Son sekans, bir 400 metrelik "duyusal düşüş" bir gökdelenin tepesinden düşer, o kadar tamamen ikna edicidir ki, tamamen nefesinizi kesecektir.

Ancak gerçekte, hareket temelli araçlar asla yerden ayrılmaz ve asla saatte birkaç milden fazla hareket etmezler. Hepsi bir yanılsama.

Nihai Nasıl Yapılır, Onlar Yapın

Peki bunu nasıl yapıyorlar? Universal Creative'den Mark Woodbury “Spider-Man'in asıl büyüsü, film projeksiyonunun sınırlarının parçalandığı bir ortam yaratıyor” diyor. En büyük zorluk, 3 boyutlu görüntüleri değiştirmektı, böylece hareketli bir araçtaki yolculara çarpık görünmüyorlardı. Woodbury, “Bu teknoloji, 'hareketli bir yakınsama noktası' olmadı” diyor. “Yaratmak zorunda kaldık.”

Örümcek Adam'ın orijinal şov yapımcısı Scott Trowbridge, “Herkes bize yapılamayacağını söyledi” diyor. Kendisi tarafından tarif edilen "biraz tekno-geek çizgisine sahip yaratıcı bir kişi", o ve ekibi sebat etti. Yanılsamayı pekiştirmek için çekimde pek çok incelikleri içeriyorlardı. Örneğin, filme alınmış bir 3B nesne bir sahneye girdiğinde, gerçek duvarda nesnenin bir gölgesi belirir. Trowbridge “Beyninin beklentilerini karşılamaya yardımcı olur ve bunları sana karşı kullanır” dedi. "İnancınızı artırabilirsiniz."

Örümcek Duyuların Her zamankinden daha fazla karıştıracak

2012 güncellemesi sürüş deneyiminin neredeyse her yönünü geliştirdi. En önemli değişiklikler, 4K dijital yüksek çözünürlüklü animasyonda, yeni nesil 3-D gözlüklerde (bir gözünden diğerine sızan görüntülerin neden olduğu "gölgelenme" nin hiçbiri değil) tüm çekimlerin yeniden oluşturulmasıydı. eski polarize lensler) ve yeni bir dijital projeksiyon sistemi. Orijinal cazibe gazileri, iyileştirmelerle mümkün olan ayrıntı ve derinlik seviyesini gördüklerinde biraz ürküyor olabilir.

Bu biraz whoa gibi! şu an tuhaf konsol TV'nizde işlem yaptığınızda ve yeni HD modelinizi ilk kez görüyorsanız, koltukta sizi odadan odaya fırlatmadı.

Tüm sahneleri yeniden canlandırdıklarından, Universal'in tasarımcıları yeni öğeler eklemekte özgürdü. Hikaye değişmeden kalır ve sürüş deneyimi aslında aynıdır, ancak sürüş boyunca keşfedilecek gizli taşlar vardır. Örneğin, Marvel efsanesi ve Spider-Man ortak yaratıcısı Stan Lee birçok sahneye yerleştirildi. Kartal gözlü biniciler farelerin içeriye girip girdiğini fark edebilir.

Küçük şeyler gerçekten bir fark yaratıyor gibi görünüyor. Çizgi roman kostümleri parıldayan ve HD kaslarının dalgalanmasıyla birlikte ana karakterlerin görülmesi dikkat çekicidir. Bununla birlikte, özellikle arka plan detaylarının yeni görünümünden etkilendim. Örneğin, gökdelenlerin serbest düşüş sahnesi, aşağıdaki caddedeki arabalardan çok gerçekçi bir şekilde çıkan far huzmeleri gibi minutileri fark ettiğinizde hepsi daha şaşırtıcı.

Universal Creative'in kıdemli başkan yardımcısı ve cazibe merkezlerinin orijinal tasarımcılarından Thierry Coup, “Teknoloji 1999'da Spider-Man ile her zaman yapmak istediklerimizi yapmak için mevcut değildi” diyor. Harry Potter ve Yasak Yolculuk gibi daha çığır açan yolculuklar üzerinde çalıştıktan sonra, Marvel cazibesini tekrar ziyaret etme zamanının doğru olduğunu hissetti. "Sizi yepyeni bir dünyaya götürmek istedik ve şimdi yapabiliriz."

Aynı sürüş sistemini ve Spider-Man gibi temel sürüş konseptini kullanan Universal, Hollywood ve Florida'daki parklarında Transformers: The Ride 3D'yi tanıttı. Prototip sürüş aynı zamanda Busch Gardens Williamsburg'daki DarKastle Laneti gibi diğer taklit cazibe merkezlerine ilham kaynağı olmuştur.

Universal Spider-Man Ride İnceleme